Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 4 – Komplettlösung

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Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 4 – Komplettlösung
Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 4 – Komplettlösung

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Video: "Assassin's Creed: Syndicate" Walkthrough (100% Synchronization), Sequence #4 [John Elliotson] 2024, März
Anonim

Im Herbst 2015 erschien Assassin's Creed Syndicate für PS4, Xbox One und PC – aktuell der letzte Teil der legendären AC-Reihe. Zusätzlich zu den wunderschönen Landschaften des viktorianischen Londons genießen Spieler ein reichhaltiges Gameplay voller Morde, Schießereien und Verfolgungsjagden. Die Komplettlösung von Assassin's Creed Syndicate wurde schnell zu einem der beliebtesten Diskussionsthemen in der Gaming-Community, zusammen mit Anfragen wie "Laden Sie das Spiel Assassin's Creed Syndicate herunter".

Komplettlösung von Assassins Creed Syndicate: Sequence 4
Komplettlösung von Assassins Creed Syndicate: Sequence 4

In der vierten Sequenz muss der Spieler die Produktion einer neuen Droge zerstören, zwei Charles – Dickens und Darwin – treffen und Kenways Schätze finden.

Sequenz # 4

Ein Löffel Sirup

Die Passage des Assassin's Creed Syndicate-Spiels auf Russisch geht weiter. In der ersten Rückblende von Sequenz Nr. 4 muss Jacob den Händler eines neuen Medikaments namens Sirup entführen.

Laufen Sie hinter dem Händler durch die Kanalisation durch die Tunnel. Nachdem er aus der Kanalisation kommt, holen Sie ihn ein und schlagen Sie ihn zu Boden. Nachdem Sie mit dem Händler gesprochen haben, gehen Sie auf die Suche nach dem Händler. Gehen Sie zum Markt in der Nähe der Bahngleise. Finden Sie den Händler mit Ihrer Adlervision. Wenn er in den Einkaufswagen steigt, folgen Sie ihm in Ihrem Einkaufswagen und halten Sie Abstand. Steigen Sie in der großen Fabrik aus dem Wagen und erkunden Sie die Gegend. Es wird voller Banditen sein, aber denken Sie daran, dass Ihr Ziel die Pläne des Verteilers sind.

Nachdem Sie die Pläne erfasst haben, gehen Sie zu der Markierung, die Sie zum Hauptwerk führt. Ihr Ziel ist der Hauptvertreiber von Sirup. Finden Sie ihn mit Adlerblick, entführen Sie ihn und bringen Sie ihn zum Reden.

Unnatürliche Auswahl

Sie haben die Sirupfabrik ausfindig gemacht und jetzt ist es an der Zeit, sie zu zerstören. Am Fabriktor angekommen, treffen Sie Charles Darwin. Nachdem er mit Ihnen hineingegangen ist, beginnt Darwin, nach Zutaten für den Sirup zu suchen, woraufhin er den Hebel dreht und sich giftiges Gas im Raum ausbreitet.

Wenn alles in der Fabrik anfängt zu brennen und zu explodieren, gehen Sie nach oben und springen Sie durch ein kleines Fenster. Finden Sie Charles Dickens - hier endet die Erinnerung.

Über den Ursprung des Sirups

In dieser kurzen Mission müssen Sie die Kutsche von Richard Owen, dem Rivalen von Dickens, einholen und Informationen über den Schöpfer der Droge von ihm erpressen. Nachdem Sie Owen eingeholt haben, klettern Sie auf das Dach Ihres Wagens und springen Sie auf den Wagen des Flüchtigen. Übernehmen Sie die Kontrolle über den Wagen, krachen Sie in alles, um Owen zu erschrecken und ihn so zu zwingen, Ihnen den Standort des Sirupherstellers zu verraten.

Kabelnachrichten

In der vierten Rückblende der vierten Sequenz gibt Ihnen Mr. Bell eine neue Aufgabe und ein neues Gerät. Bewaffnet mit halluzinogenen Pfeilen musst du sein Team zurückbringen und Kabel für ihn besorgen. Nachdem Sie den gewünschten Standort erreicht haben, klettern Sie auf das Dach des nächsten Lagers.

Die Gegend wird voller Banditen mit Geiseln sein. Bekämpfe die Banditen mit halluzinogenen Pfeilen. Verwenden Sie Ihre Adlersicht, um 3 Truhen mit Kabeln in der Umgebung zu finden und zu durchsuchen. Nachdem der Rest der Feinde versucht hat, entlang des Flusses zu fliehen, holen Sie die Flüchtlinge ein, kümmern Sie sich um sie und durchsuchen Sie die letzte Truhe.

Überdosis

In der fünften Rückblende infiltriert Jacob eine Nervenheilanstalt, um Dr. Elliotson zu töten. Sie erhalten nur Zugriff auf diesen Speicher, wenn Sie alle anderen Speicher in der 4. Sequenz durchgehen.

Suchen Sie sich einen Aussichtspunkt im zweiten Stock. Am anderen Ende des Krankenhauses finden Sie eine Krankenschwester, die Ihnen sagt, dass der Wärter ihr die Schlüssel abgenommen hat, die die meisten Türen in der Anstalt öffnen. Finde die Wache mit den Schlüsseln und hol sie dir. Sie können die Krankenschwester entlassen, wenn Sie möchten.

Finden Sie eine Leichenhalle am anderen Ende der Anstalt. Wenn der junge Arzt geht, ziehen Sie die Leiche, die Sie für Dr. Elliotson vorbereitet haben, mit und verstecken Sie sie hinter dem Vorhang in einem anderen Raum, während Sie selbst seinen Platz einnehmen. Nachdem Sie getan haben, wofür Sie gekommen sind, verlassen Sie das Krankenhaus.

Die Kiste entkommen

In der sechsten Rückblende musst du als Evie die Templer-Truhe finden. Klettere auf das Dach und erschieße die Banditen mit Pfeilen und Wurfmessern. Befreie den Wagen, in dem sich die Truhe befindet, von den Banditen. Wenn Jacob auftaucht, müssen Sie auf einem Karren vor den Verfolgern davonlaufen und die Truhe unterwegs vor ihnen schützen. Es ist besser, nicht auf die Banditen selbst, sondern auf die Pferde zu schießen, um den Wagen zusammen mit der Besatzung sofort loszuwerden.

Als Jacob und Evie erkennen, dass sie der Verfolgung nicht entkommen können, springen sie aus der Kutsche auf ein vorbeifahrendes Boot, während Evie es schafft, ein Buch aus der Brust der Templer zu ziehen. Damit ist die Mission abgeschlossen.

Nach Gehör spielen

Fahren Sie mit Mr. Green in der Kutsche zum Herrenhaus von Kenway und nutzen Sie die Sicht des Adlers, um das notwendige Tor zu finden. Das Herrenhaus wimmelt von Templern, daher ist es nicht empfehlenswert, durch die Vordertür einzutreten. Klettere durch eines der Fenster hinein, die nicht von den Templern bewacht werden.

Um einen Geheimgang zu öffnen, gehen Sie in den Klavierraum und spielen Sie eine Melodie darauf, deren Noten an der Wand über dem Schrank geschrieben sind. Nachdem Sie zur Schatzkammer gegangen sind, plündern Sie die Truhen und finden Sie den Brief. Wenn Lucy Tory und die anderen Templer auftauchen, müssen Sie nach einem anderen Ausweg aus dem Cache suchen. Verwenden Sie das Lenkrad, um die Tür zu öffnen, die nach draußen führt.

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