Was Sind Die Spiele - Kriegssimulatoren

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Anonim

Willst du in einem echten Krieg sein? Wenn ja, dann gibt es für Sie ein Genre von FPS-Tactical Shooter oder "Kriegssimulator". Dieses Genre unterscheidet sich von allen anderen FPS-Shooter-Spielen dadurch, dass es einen riesigen Maßstab der Karte gibt und Sie globale Militäraktionen einsetzen können, die mit echten Konflikten durchaus vergleichbar sind. In diesen Spielen können Sie einen Hubschrauber, ein Flugzeug und andere Arten von Ausrüstung steuern. Sie können mit einer Kugel getötet werden. Das Wichtigste in diesen Spielen sind die Team-Interaktionen der Kader.

Rote Morgendämmerung
Rote Morgendämmerung

Operation Flashpoint-Spiel

Der Gründer des FPS-Tactical-Shooter-Genres und der Schöpfer dieses Spiels ist das tschechische Studio Bohemia Interective.

Operation Flashpoint hat eine spezielle Version für die Ausbildung von Soldaten der US-Armee. Diese Version des Spiels wurde im August 2001 veröffentlicht. Und das US-Verteidigungsministerium schreibt positive Kritiken über das Spiel.

Das Spiel spielt während des Kalten Krieges. Es gibt zwei Fraktionen im Spiel: die US-Armee und die Sowjetunion-Armee.

Der Operations-Flashpoint-Kriegssimulator bietet Einzelspieler-, Koop-Szenarien und Mehrspieler. Die Karten im Spiel sind groß angelegt: kleine Städte, Dörfer, riesige Waldgebiete und Steppen. Viele verschiedene Ausrüstungsgegenstände: von "UAZ" und "Humvees" bis hin zu Hubschraubern, aber die Hauptzeit des Spiels ist die Infanterie.

Der springende Punkt dieses Spiels ist der eingebaute Editor, mit dem Sie Szenarien, Karten für den Mehrspielermodus und vieles mehr erstellen können. Dadurch ist das Spiel immer noch "lebendig" und zieht die Leute damit an, und das Spiel hat eine lange Lebensdauer - mehr als 10 Jahre.

Militärsimulator Bewaffneter Angriff

Armed Assault ist ein direkter Erbe von Operation Flashpoint von denselben Entwicklern Bohemia Interective.

Bewaffneter Angriff wurde 2007 veröffentlicht. In diesem Simulator gibt es echte Prototypen von Geräten wie Autos, T-72-Panzern und M1A1-Abrams. Es gibt eine Lufttechnik, die separat gemeistert und studiert werden muss.

Das Gameplay in diesem Spiel hat sich nicht geändert. In der modernen Welt, in der Terroristen der Hauptfeind sind, finden bereits Aktionen statt. Militäroperationen werden in einem fiktiven Land namens Chernorussia durchgeführt.

Die Karte wurde viel größer gemacht, die Anzahl der einzigartigen Orte hat sich darin erhöht, zum Beispiel ein Flugplatz. Die Grafik hat sich zum Besseren verändert, aber die Grafik-Engine in diesem Spiel ist instabil, da es "Bugs" gibt. Das Spiel selbst ist nicht optimiert. Armed Assault ist hauptsächlich für Multiplayer und Koop konzipiert, Singleplayer ist vorhanden, wirkt aber im Vergleich zu anderen Modi langweilig und uninteressant.

Armed Assault und Operation Flashpoint sind auf ihre Weise einzigartige Projekte, die die Ideen des Realismus militärischer Operationen verkörpern. Bis jetzt hat kein Spiel einen solchen Erfolg und Anerkennung in diesem Genre wiederholt. Diese beiden Spiele gingen ihren eigenen Weg, aber nicht in Richtung filmisch und simpel, sondern in Richtung Realismus und Hardcore.

Fans erwarten von Entwicklern, dass sie eine neue Grafik-Engine schreiben, da die alte - vor zehn Jahren - nicht mehr modernen Grafikstandards entspricht.

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