Wie Man Einer Verleumdung Entkommt

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Wie Man Einer Verleumdung Entkommt
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Anonim

Slender ist ein Computerspiel im Horror-Genre, in dem ein seltsamer Mann - SlenderMan - den Spieler die ganze Zeit jagt. Während des Spiels müssen Sie vermeiden, sich mit ihm zu treffen, aber dies ist ziemlich schwierig.

Wie man einer Verleumdung entkommt
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SlenderMan - ein Mann ohne Gesicht

SlenderMan ist eine der Horrorgeschichten, die Menschen in den Vereinigten Staaten von Amerika ihren Kindern erzählen. Die Geschichte besagt, dass SlenderMan ein sehr dünner, langbeiniger Mann ohne Gesicht ist, der am häufigsten auf dem Weg einsamer Reisender an dichten Wäldern oder Flüssen zu finden ist.

Natürlich weiß niemand, was neben der Person passiert, die diese Kreatur getroffen hat. Es wird angenommen, dass er sich an Sie erinnern wird, wenn Sie ihm ins Gesicht schauen, und Sie werden definitiv nicht nach Hause zurückkehren können. Natürlich gibt es diesbezüglich keine unwiderlegbaren Theorien, aber das Internet ist voll von verschiedenen Fotografien, die diese schreckliche Person darstellen.

Basierend auf der gleichen Horrorgeschichte wurde das Spiel Slender entwickelt, bei dem der Spieler die ganze Zeit vor einer Person ohne Gesicht davonlaufen muss. Im Spiel fehlt die Handlung als solche komplett. Das einzige, was der Spieler weiß, ist, dass er während des Spiels 8 Flugblätter finden muss. Dies erfährt man aus einem kleinen Video ganz am Anfang der Reise.

Im Arsenal des Spielers gibt es absolut nichts, was dir irgendwie helfen könnte - es gibt kein Messer, keine Pistole, es gibt nur eine Taschenlampe, mit der du den Weg in einem dichten Walddickicht ausleuchten kannst. Außerdem gibt es keine Horden von Monstern im Spiel, außer dem SlanderMan. Wie Sie verstehen können - ihm von Angesicht zu Angesicht gegenüberzutreten, bedeutet den sicheren Tod bzw. das Ende des Spiels.

Sie können sich vor SlenderMan nicht verstecken

Eine der Funktionen des Slender-Spiels ist, dass der Spieler SlenderMan nicht vollständig entkommen kann. Er verfolgt den Spieler während des gesamten Spiels und hindert ihn manchmal daran, den begehrten Ort zu betreten, an dem das Instruktionsblatt aufbewahrt wird. Von Anfang an wird dem Spieler klar gemacht, dass es unmöglich ist, diese schreckliche Person anzusehen und es werden keine weiteren Informationen gegeben. Bei einsamen Streifzügen über die absolut zufällig generierte Karte findet man viele kleine Strukturen, in denen vielleicht das nötige Blatt liegt, und vielleicht wartet Slender.

Nach ein paar Minuten des Spiels können Sie ihn selbst treffen. Der Spieler kann leicht verstehen, dass SlenderMan in der Nähe ist, wenn die Taschenlampe zu schrott beginnt und das Licht von ihr viel dunkler wird. Wenn dieses Monster direkt vor dem Spieler auftaucht, müssen Sie sofort in eine beliebige Richtung rennen und dabei entweder nach rechts oder links ausweichen. Eine solche Strategie des Spiels wird dazu beitragen, einige weitere Meter zu überwinden, nach denen SlenderMan eine Weile zurückbleibt, aber Sie können absolut sicher sein, dass die Ruhe nicht lange anhält, aber er wird zurückkehren und den Spieler möglicherweise überholen überraschend.

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