Was Sind Die Drei Coolsten Computerspiele

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Was Sind Die Drei Coolsten Computerspiele
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Video: Top 10 PC-Spiele ab 6 Jahren - Die besten PC-Spiele für Kinder 2024, März
Anonim

Ursprünglich wurden Computer entwickelt, um komplexe Berechnungen und Berechnungen zu automatisieren, aber mit der Entwicklung der Technologie wurde klar, dass auch Computer gespielt werden können. Es gibt viele verschiedene Spiele. Unter einem so beeindruckenden Sortiment gibt es mehrere Produkte, die von fast allen Spielern installiert wurden.

Was sind die drei coolsten Computerspiele
Was sind die drei coolsten Computerspiele

Fast täglich werden neue Computerspiele veröffentlicht. Einige von ihnen sind das Ergebnis langer und akribischer Arbeit vieler Mitarbeiter des Spielestudios, während andere von nur einer Person erstellt werden, was sie jedoch nicht daran hindert, an Popularität zu gewinnen. Die Fähigkeiten eines professionellen Teams sind jedoch unermesslich höher als die eines einzelnen Enthusiasten, weshalb die meisten der wirklich beliebten Spiele von namhaften Studios entwickelt werden.

Das erste Computerspiel der Welt hieß Computer Space. Es wurde 1971 veröffentlicht, brachte seinen Schöpfern jedoch keine kommerziellen Vorteile.

Verkaufsleiter

Zu diesen Spielen gehört insbesondere Starcraft 2 - die Fortsetzung des weltweit beliebtesten Strategiespiels von Blizzard. Starcraft, das bereits 1998 erschien, entpuppte sich als revolutionäres Spiel, das die Sichtweise der Computerstrategie neu prägte: Es hatte eine erstaunliche Handlung, eine fast perfekte Balance von drei völlig unterschiedlichen Rassen, viele originelle Taktiken und Möglichkeiten. All dies geschah vor dem Hintergrund der damaligen großartigen Grafik. Es überrascht nicht, dass Starcraft zu einem Top-Seller sowie zu einer der Hauptdisziplinen bei eSport-Wettbewerben auf der ganzen Welt geworden ist.

Fans des Spiels warteten sehnsüchtig auf die Veröffentlichung des zweiten Teils der legendären Strategie, und 2010 erfüllten sich ihre Hoffnungen vollständig. Moderne Grafik, vollwertiges Online-Spiel, neue Einheiten und strategische Entscheidungen wurden der "Unternehmens"-Balance und -Plots hinzugefügt. Allein im ersten Monat nach der Veröffentlichung wurden drei Millionen Exemplare des Spiels verkauft.

In den Vereinigten Staaten von Amerika gelten Computerspiele seit 2011 offiziell als Kunstform, und ihre Autoren können mit staatlichen Zuschüssen rechnen.

Nicht weniger beliebt ist das Rollenspiel von Bethesda, das der fünfte Teil des berühmten The Elder Scrolls – Skyrim ist. Eine riesige Welt voller Gefahren, viele Möglichkeiten zum Leveln des Charakters, verschiedene Möglichkeiten, die Haupthandlung und Nebenzweige zu passieren und natürlich eine tolle Grafik – machen Skyrim nicht nur zu einem weiteren Rollenspiel um Ritter und Drachen, sondern zu einem unübertroffenes Vorbild. Trotz der Tatsache, dass das Spiel 2011 veröffentlicht wurde, wächst seine Popularität immer noch, zumal der Publisher regelmäßig Updates und Ergänzungen veröffentlicht, die es selbst erfahrenen Spielern ermöglichen, die jeden Winkel der Skyrim-Welt kennen, neue Abenteuer zu finden. Die Zahl der verkauften Exemplare des Spiels liegt bei über 20 Millionen.

Plattendebüt

Die oben genannten Spiele wurden von Profis produziert, die solide Entwicklungserfahrung, Ruhm und einen "gehypten" Namen hinter sich hatten. Im Gegensatz dazu wurde World of Tanks zum Debütprojekt des weißrussischen Wargaming-Studios. Dies hinderte World of Tanks jedoch nicht daran, schnell zum beliebtesten Spiel in der ehemaligen UdSSR und zu einem der beliebtesten im Rest der Welt zu werden. Auf den ersten Blick ist nicht klar, was genau der unglaubliche Reiz der „World of Tanks“ist. Das Spiel zog jedoch schnell nicht nur begeisterte Gamer an, sondern auch viele Leute, die sich nie für Computerspiele interessierten. Vielleicht geht es um die niedrige "Einstiegsschwelle" (um mit dem Spielen zu beginnen, muss man nicht besonders schnell reagieren oder die Feinheiten der Spielmechanik erlernen) oder vielleicht - in einem grundlegend neuen Format von Panzerschlachten, mit beiden Verbündeten und Gegner echte Menschen sind. So oder so, im Jahr 2014, nur auf russischen Servern, überstieg die Anzahl der gleichzeitig spielenden Spieler eine Million Menschen, und das Spiel selbst wurde als Rekordhalter für die Anzahl der Spieler auf einem Server in das Guinness-Buch der Rekorde eingetragen.

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