Wie Spiele Gemacht Werden

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Wie Spiele Gemacht Werden
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Video: Wie Spiele Gemacht Werden

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Video: Eigene Spiele entwickeln - Wie kann man Spiele programmieren? 2024, April
Anonim

Spiele für den Computer erschienen in einer Generation vor mehr als einem halben Jahrhundert. Dies waren einfache Tischtennisspiele auf einem schwarzen Bildschirm. Heutzutage ziehen Spiele mit ihrem lebendigen Gameplay und ihrer reichhaltigen Computergrafik Millionen von Menschen an.

Wie Spiele gemacht werden
Wie Spiele gemacht werden

Anweisungen

Schritt 1

Alles begann 1952. Ein Student erfand ein primitives Tic-Tac-Toe-Spiel auf einem Röhrencomputer. Es war das erste Computerspiel mit Grafik.

Schritt 2

Das Spielkonzept steht im Vordergrund. Meeting nach Meeting Die „Gedankenzentrale“des Teams erstellt das Drehbuch, denkt über die Ereignisse und Charaktere des neuen Spiels nach.

Schritt 3

Ein Computerspiel ist in einzelne Episoden unterteilt, die nummeriert und an der Tafel befestigt werden. In Zukunft übernimmt dieses Board die Rolle des Hauptproduktionszentrums. Gleichzeitig erstellt die Abteilung Grafikanimation Modelle in dreidimensionaler Grafik. Dies respektiert auch das Storyboard.

Schritt 4

Für den weiteren kommerziellen Erfolg des Spiels sind das Aussehen der Charaktere und deren Bewegungen wichtig – beides entscheidend, das das Gameplay bestimmt (mit Händen und Füßen winken, Gegenstände und Artefakte nehmen) und zusätzlich (Gesichtsausdrücke, Gesten). Dies wird auch von Animatoren durchgeführt.

Schritt 5

Es entsteht das "Skelett" des Charakters, das über seinem von den Designern entwickelten Erscheinungsbild überlagert wird. Alle Änderungen am Skelett (zukünftige Bewegungen) werden sorgfältig nach dem Skript geschliffen. Die durchschnittliche Anzahl der Bewegungen der Hauptfigur kann 700 betragen (und dies ist nicht die Grenze). Hunderte und Tausende von Experimenten gehen Hand in Hand mit dem Erfolg.

Schritt 6

Die Animatoren sind auch für die Gestaltung des Hintergrunds des Spiels verantwortlich. Städte, Dörfer, Schiffe und Wüsten werden von Künstlern und Computergrafikspezialisten geschaffen. Für Realismus werden Raumbewegung, Wind, Schnee und Schatten hinzugefügt.

Schritt 7

Die Programmierer entwickeln das Spielmenü und die künstliche Intelligenz. Tausende von Codezeilen beeinflussen die Entscheidungsfindung computergesteuerter Zeichen. Das Tonstudio nimmt die Stimmen der Schauspieler auf. Dann mischt der Toningenieur mit dem technischen Team sie und überlagert sie mit der Musik.

Schritt 8

Die letzte Phase der Spieleentwicklung ist das Testen, das in zwei Phasen stattfindet: Alpha (die Entwickler selbst) und Beta (unabhängige Spieler). Nach Abschluss der Tests wird das Spiel auf den Markt gebracht.

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