Online-Spiele werden immer beliebter – sie helfen den Menschen, sich zu entspannen, den Alltag abzulegen und sich in einer ganz anderen Welt mit anderen Aufgaben und einer neuen, lebendigen Umgebung wiederzufinden. Eine der Plattformen für solche Spiele ist das Warhammer-Universum.
Das Warhammer Fantasy Battles-System selbst erschien vor dreißig Jahren als Grundlage für ein Tabletop-Strategiespiel, aber seine erste Online-Inkarnation in Form von Warhammer Online: Age of Reckoning wurde erst 2008 geboren. Leider wurde das Spiel im Dezember 2013 geschlossen, dennoch wird es auf vielen Spieleportalen als eines der erfolgreichsten Projekte erwähnt, das Spielsystem von Offline auf Online zu übertragen.
Charaktererstellung
Warhammer Online gehört zum MMORPG-Genre, es ist ein Massively Multiplayer Online-Rollenspiel. In solchen Spielen kontrollierst du deinen Charakter vollständig, hilfst ihm, Aufgaben zu erledigen und erkundest die umliegenden Länder. Die Steuerung erfolgt über Maus und Tastatur – dein Charakter kann sich bewegen, beschwören, schießen, den Feind mit Waffen angreifen, neue Gegenstände erstellen und viele andere Aktionen ausführen. Um das Spiel zu starten, war es notwendig, einen Spielclient zu kaufen und die Spielzeit für einen Monat oder länger zu bezahlen. Es folgte die Erstellung des Charakters und der Beginn des Gameplays selbst, als dein Charakter die Online-Welt betrat, sich mit den Charakteren anderer Spieler traf und seine Abenteuer beginnen konnte.
Im Spiel Warhammer Online gab es zwei große Spielallianzen, und Sie mussten sich für eine entscheiden – entweder die Seite der Armee der Zerstörung, die die Rassen der grünhäutigen Goblins und Orks, Dunkelelfen und Chaos umfasste, oder die Seite der Armee der Ordnung, die unter ihren Bannern die Rassen der Zwerge, Volks-Imperialen und Hochelfen versammelte.
Neben der Allianz mussten Sie die Rasse und Klasse Ihres Charakters auswählen - davon hingen Ihre angeborenen Eigenschaften und Fähigkeiten ab, die Sie mit neuen Levels verfeinern und weiterentwickeln konnten. Es gab drei Klassen für jede der Rassen – insgesamt waren es achtzehn davon im Spiel.
Der oberste Balken der Entwicklung deines Charakters erreichte die vierzigste Erfahrungsstufe und die achtzigste Ruhmesstufe. Als er sie erreicht hatte, besaß dein Charakter alle verfügbaren Fertigkeits- und Talentpunkte, konnte epische Rüstungen tragen und epische Gegenstände herstellen. Sie können Levels erhalten, um Monster zu zerstören, Aufgaben zu erledigen, Dungeons in Gruppen zu überwinden und in PvP-Zonen mit anderen Charakteren zu kämpfen (Spieler gegen Spieler, Spieler gegen Spieler). Durch die Kommunikation mit neutralen Charakteren in bestimmten Zonen auf der ganzen Welt können Sie spezielle Missionen erhalten, die Ihnen Ressourcen und Erfahrungspunkte bringen, die Sie für die Charakterentwicklung ausgeben können.
Kartenzonen
Alle Orte von Warhammer Online wurden in zwei Kategorien eingeteilt – PvE, Orte zum Erfüllen von Aufgaben und Handlungssträngen, und PvP, ein Ort, an dem Allianzen aufeinandertreffen. Sie wurden so geplant und erstellt, dass Spieler, die nicht an einem Krieg mit anderen Spielern teilnehmen wollten, sich nicht mit feindlichen Fraktionen kreuzten und das Spiel ohne Angst vor dem Tod durch den Feind genießen konnten.