The Witcher 3. Wie Schließe Ich Die Cabaret-Quest Ab?

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The Witcher 3. Wie Schließe Ich Die Cabaret-Quest Ab?
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Video: The Witcher 3: Wild Hunt Прохождение ► ИВАСИК ► #18 2024, April
Anonim

Quest "Cabaret" ist eine sehr interessante Aufgabe. Es ermöglicht Ihnen, eine Pause von der Hauptgeschichte und den Schlachten im Allgemeinen einzulegen. Anstatt Monster zu töten, muss Geralt seinem Freund Dandelion bei der Organisation eines Kabaretts helfen.

The Witcher 3. Wie schließe ich die Cabaret-Quest ab?
The Witcher 3. Wie schließe ich die Cabaret-Quest ab?

Cabaret ist eine Nebenaufgabe, bei der wir einem alten Freund helfen müssen - dem Barden Buttercup. Sein Wesen liegt darin, dass der Troubadour ein Bordell namens Sage and Rosemary geerbt hat, das er in ein anderes Etablissement umwandeln möchte.

Der Anfang der Geschichte

Nachdem der Hexer Dandelion vor den Hexenjägern gerettet hat, geht er zu seinem "Weisen und Rosmarin", um zu reden. An Ort und Stelle findet er einen kleinen Streit zwischen seinem Freund und Priscilla.

Sie wirft ihm vor, dass er zu lange braucht, um eine Entscheidung zu treffen, und geht. Geralt spricht mit dem Barden und findet heraus, was er aus dem Bordell zu einem Kabarett machen wollte. Aber Pech, er hat kein Geld.

Buttercup bittet uns um Hilfe, aber es wird nicht funktionieren, ihm nur den erforderlichen Betrag zu geben, er wird sagen, dass er sich nicht so viel Geld von einem alten Freund leihen kann. Aber er hat einen Plan, wie er an die notwendigen Mittel kommen kann, und es ist unsere Aufgabe, bei der Umsetzung dieses Plans zu helfen.

Der Barde hat eine alte Bekannte namens Scholastica, die nur das Geld hat. Wir müssen sie überzeugen, unserem Musiker ein Stück zu leihen. Der Weiße Wolf findet die Details des Plans nicht heraus, aber er erhält bereits seinen ersten Auftrag von Buttercup. Sie müssen Irene Renard im Theater ein falsches Schwert abnehmen und zum Haus von Scholastica kommen.

Schlauer Plan

Nachdem wir Buttercup am richtigen Ort getroffen haben, finden wir endlich heraus, was zu tun ist. Es stellt sich heraus, dass Scholastica eine große Liebhaberin von Abenteuerromanen ist. Der Plan des Barden glänzt mit Genialität - wir müssen so tun, als wären wir ein Bandit, der das Mädchen angreift, und Dandelion wird in Form des Purple Avenger erscheinen und sie heldenhaft retten, woraufhin sie zu allem bereit ist, um dem Helden zu danken.

Die Auswahl ist klein, also stimmt Geralt zu und wenn Scholastica kommt, spielen wir unser kleines Stück. Das Mädchen glaubt, dass wirklich alles passiert, also tritt Löwenzahn mit uns in einen „Kampf“, gewinnt und wir verstecken uns. Danach geht der Barde zusammen mit seinem Freund zu ihrem Haus.

Am nächsten Morgen kommen wir beim "Salbei und Rosmarin" an, aber dort treffen wir nur Priscilla und den Zwerg, der der Vorarbeiter der Handwerker ist. Er möchte, dass wir entscheiden, welchen Stil der Raum haben soll: Boudoir oder Theater.

Nachdem wir bei der Auswahl geholfen haben, wird Priscilla sagen, dass Buttercup zu einem Mädchen namens Polly gegangen ist. Geralt findet heraus, wo sie zu finden ist, und geht auch dorthin.

Das Heilmittel gegen Eifersucht

Nachdem wir den richtigen Platz gefunden haben, sehen wir unseren Freund, der hektisch an die Tür klopft. Wir fragen, was los ist und finden heraus, dass Polly eine talentierte Tänzerin ist und ihr Mann sie nicht für Dandelion arbeiten lässt, weil er denkt, dass es dort noch ein Bordell gibt.

Es gibt zwei Möglichkeiten. Die erste besteht darin, Dandelion die Möglichkeit zu geben, Pollys Ehemann mit Worten zu überzeugen und zu erklären, dass es jetzt kein Bordell, sondern eine andere Institution gibt. Die zweite besteht darin, den Ehemann zu schlagen und ihn zu zwingen, seine Frau gehen zu lassen.

Das letzte Problem

Buttercup fährt fort, dass es noch eine Sache zu erledigen gibt. Er bestellte Werbeplakate bei einem Künstler namens Latrek, brachte sie aber nie mit.

Der Hexer willigt ein, zum Künstler zu gehen und herauszufinden, was los ist. In Latreks Haus treffen wir die Gläubiger, die er schuldet. Sie wollen uns nichts sagen, also beginnt ein Kampf.

Wenn wir gewonnen haben, erhalten wir Informationen darüber, wo Latrek zu finden ist. Wenn wir geschlagen werden, müssen Sie gehen und selbst suchen.

Latrek ist ein sehr rücksichtsloser Tiefpunkt, also beschließt der Weiße Wolf, ihn bei den Rennen in der Nähe der Vegelbuds zu suchen. Hier finden wir ihn, aber er weigert sich, seinen Job zu machen, weil er hohe Schulden hat.

Hier müssen Sie wählen. Sie können Plakate ablehnen oder Latrek helfen, die Schulden zu begleichen. Sie können sowohl mit Geld als auch durch das Gewinnen von Rennen helfen.

Danach kehren wir nach Buttercup zurück. Quest abgeschlossen.

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