Wie Man Raten Auf Den Server Stellt

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Wie Man Raten Auf Den Server Stellt
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Video: Wie Man Raten Auf Den Server Stellt

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Anonim

Das Erstellen und Konfigurieren von Servern ist ziemlich komplex. Es besteht aus mehreren Aufgaben, deren Lösung einzeln nicht mehr wirklich schwer ist. Sie müssen beispielsweise CS-Raten auf dem Server speichern.

Wie man Raten auf den Server stellt
Wie man Raten auf den Server stellt

Anweisungen

Schritt 1

In diesem Bereich gibt es einen Begriff wie Verlust. Dies ist eine Zahl, die angibt, wie viele Pakete auf dem Weg vom Server zu Ihnen verloren gegangen sind. Dies weist normalerweise auf eine Diskrepanz zwischen den ausgehenden und Ihren eingehenden Kanälen des Servers hin. Sehr oft tritt ein Verlust auf, wenn eine drahtlose Verbindung verwendet wird. Dieser Wert kann nicht gesteuert werden, aber es ist möglich, mit der Bandbreite von Netzwerkkanälen zu arbeiten.

Schritt 2

Der Wert sv_maxrate ist für den maximalen Durchsatz des Netzwerkkanals eines bestimmten Servers unter Berücksichtigung der Clientseite verantwortlich. Derzeit setzen Clients in der Regel eine Rate von 25000. In diesem Fall muss der Server die Geschwindigkeit dieses Clients unterstützen, daher ist der empfohlene sv_maxrate-Wert für Sie auch 25000.

Schritt 3

Ähnlich wie beim vorherigen Wert bezeichnet sv_minrate die minimale Bandbreite des Netzwerkkanals. Hier ist es schon schwieriger. Es ist klar, dass dies ein Wert von nicht mehr als 25000 sein wird. Hier kann Choke - Paketverlust - ins Spiel kommen. Sie treten am häufigsten zu Beginn der Runde auf (wenn es um Multiplayer-Spiele geht) und erreichen dann 100. Oder es kann während Schießereien und anderen dynamischen Massenszenen passieren.

Schritt 4

Um den Choke loszuwerden, schreiben Sie sv_minrate 50.000, wodurch der Client oder Spieler verpflichtet wird, mit einer Rate von 25.000 zu arbeiten, nicht weniger.

Schritt 5

Die Serverkonfigurationsdateien enthalten auch die Werte sv_minupdaterate und sv_maxupdaterate. Dies ist die maximale bzw. minimale Anzahl von Updates, die der Server pro Sekunde an den Client senden kann. Diese Werte scheinen direkt vom FPS-Server abzuhängen.

Schritt 6

Der Client setzt den cl_updaterate-Wert normalerweise auf 101. Damit das Spiel nicht verzögert, sollte der sv_maxupdaterate-Wert für dich auch 101 sein. Gleichzeitig sollte dein Server 1000 stabile FPS halten.

Schritt 7

Die sv_minupdaterate ist komplizierter. Theoretisch werden Sie, wenn Sie der Logik der Einstellung von sv_minrate- und sv_maxrate-Werten folgen, wahrscheinlich zu dem Schluss kommen, dass Sie 202 einstellen müssen. In der Praxis ist dies jedoch etwas zu viel. Selbst bei 101 passiert mit dem Server etwas nicht. Daher wird empfohlen, sv_minupdaterate auf 20 zu setzen.

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