Die Bewertung der Effizienz eines Panzers oder seiner Effizienz ist einer der komplexen Indikatoren für das Spielgeschick. Es wird bei der Aufnahme in Top-Clans, Cybersport-Teams und Unternehmen berücksichtigt. Die Berechnungsformel ist ziemlich kompliziert, daher verwenden die Spieler verschiedene Online-Rechner.
Berechnungsformel
Eine der ersten Berechnungsformeln sah so aus:
R = K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0, 2 + 1, 5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150
Die Formel selbst ist im Bild dargestellt. Diese Formel enthält die folgenden Variablen:
- R - Kampfeffektivität des Spielers;
- K - die durchschnittliche Anzahl der zerstörten Panzer (die Gesamtzahl der Splitter geteilt durch die Gesamtzahl der Gefechte):
- L - mittlerer Füllstand des Tanks;
- S ist die durchschnittliche Anzahl der erkannten Panzer;
- Ddmg - durchschnittlicher Schaden pro Gefecht;
- Ddef - durchschnittliche Anzahl der Basisverteidigungspunkte;
- C - die durchschnittliche Punktzahl für die Eroberung der Basis.
Die Bedeutung der empfangenen Ziffern:
- weniger als 600 - ein schlechter Spieler; etwa 6% aller Spieler haben eine solche Effizienz;
- von 600 bis 900 - der Spieler ist unterdurchschnittlich; 25% aller Spieler haben eine solche Effizienz;
- von 900 bis 1200 - durchschnittlicher Spieler; 43% der Spieler haben diese Effizienz;
- ab 1200 - ein starker Spieler; es gibt etwa 25 % solcher Spieler;
- über 1800 - ein einzigartiger Spieler; solche nicht mehr als 1%.
Amerikanische Spieler verwenden ihre WN6-Formel, die wie folgt aussieht:
wn6 = (1240 - 1040 / (MIN (STUFE, 6)) ^ 0,164) x FRAGEN + SCHADEN x 530 / (184 xe ^ (0,24 x STUFE) + 130) + SPOT x 125 + MIN (DEF, 2,2) x 100 + ((185 / (0,17+ e ^ ((WINRATE - 35) x 0,134))) - 500) x 0,45 + (6-MIN (STUFE, 6)) x 60
In dieser Formel:
MIN (STUFE, 6) - der durchschnittliche Füllstand des Panzers des Spielers, wenn er mehr als 6 beträgt, wird der Wert 6 verwendet
FRAGS - durchschnittliche Anzahl zerstörter Panzer
TIER - die durchschnittliche Stufe der Panzer des Spielers
SCHADEN - durchschnittlicher Schaden im Kampf
MIN (DEF, 2, 2) - die durchschnittliche Anzahl der eroberten Basiseroberungspunkte, wenn der Wert größer als 2 ist, wird 2 verwendet 2, 2
GEWINNRATE - Gesamt-Gewinnrate
Wie Sie sehen, berücksichtigt diese Formel nicht die Eroberungspunkte der Basis, die Anzahl der Frags auf niedrigstufigen Fahrzeugen, der Prozentsatz der Siege und der Einfluss der anfänglichen Exposition auf die Bewertung haben keinen sehr starken Einfluss.
Wargeiming führte im Update eine persönliche Leistungsbewertung eines Spielers ein, die mit einer komplexeren Formel berechnet wird, die alle möglichen statistischen Indikatoren berücksichtigt.
So verbessern Sie die Effizienz
Aus der Formel Kx (350-20xL) ist ersichtlich, dass je höher der Tankfüllstand ist, desto weniger Effizienzpunkte für die Zerstörung von Panzern erhalten werden, jedoch mehr für das Verursachen von Schaden. Versuchen Sie daher, beim Spielen auf Fahrzeugen mit niedrigem Level mehr Frags zu nehmen. Auf hohem Niveau - um mehr Schaden (Schaden) zu verursachen. Die Anzahl der erhaltenen oder niedergeschlagenen Basiseroberungspunkte beeinflusst die Wertung nicht wesentlich, und für die niedergeschlagenen Eroberungspunkte werden mehr Effizienzpunkte vergeben als für die erhaltenen Basiseroberungspunkte.
Daher verbessern die meisten Spieler ihre Statistiken, indem sie auf Panzern niedrigerer Stufen, in der sogenannten Sandbox, spielen. Erstens sind die meisten Spieler auf den unteren Ebenen Anfänger, die keine Fähigkeiten haben, keine aufgepumpte Crew mit Fähigkeiten und Fähigkeiten einsetzen, keine zusätzliche Ausrüstung verwenden, die Vor- und Nachteile dieses oder jenes Panzers nicht kennen.
Unabhängig davon, welche Technik Sie spielen, versuchen Sie, so viele Eroberungspunkte der Basis wie möglich abzuschießen. Platoon Battles erhöhen Ihre Effizienzbewertung dramatisch, da die Spieler in einem Platoon koordiniert agieren und häufiger den Sieg erringen.