Ein Überblick über den neuen japanischen Zweig der mittleren Panzer in World of Tanks. Vergleich mit anderen Klassenkameraden und Diskussion der Effektivität im Kampf.
Vor nicht allzu langer Zeit wurde ein neuer Zweig japanischer Panzer veröffentlicht, angeführt von STB-1. Viele Leute stellen sich die Frage: "Muss man sie wirklich herunterladen?" Ich werde versuchen, diese Frage zu beantworten.
Ich fing an, die "Japaner" auszupumpen, sobald sie erschienen. Außerdem gab es eine Aktion für die „Masters“mit einem Preis in Form von Ingame-Gold. Ehrlich gesagt habe ich nur einen ergattert, aber "kostenlose" 500 Gold sind auch gut.
Ich muss gleich sagen, dass ich bis zur 8. Stufe die "Japaner" nicht mochte. Vielleicht entsprechen nur 6 lvl Chi-To mehr oder weniger seinem Niveau. Sie haben keine Panzerung, schwache Dynamik und geringe Durchschlagskraft und einmaligen Schaden, was das Gameplay insbesondere für unerfahrene Spieler sehr erschwert.
Hier ist lvl 8, der STA-1-Panzer, der beginnt bereits zu gefallen. Der Hauptvorteil ist die hohe Durchschlagskraft der Hauptgranaten (218 mm), wodurch Sie auch in hochrangigen Gefechten Silber sparen können. Außerdem hat der Panzer ausgezeichnete Höhenwinkel (im Folgenden UHN), was es noch besser macht, eine ausgezeichnete Durchschlagskanone zu verwenden, die dem Feind nur den Turm zeigt. Hier müssen Sie jedoch bedenken, dass der Panzer praktisch keine Panzerung hat und von allen Panzern durchdrungen wird, die in Gefechten in jeder Projektion auftauchen. Ist, dass die Maske manchmal das Nicht-Durchdringen "fängt". Besonders gefährlich sind Artillerie-Landminen, die den STA-1 sogar frontal mit einem Haufen "Krits" durchschlagen können, was das Spiel angesichts der nicht sehr hohen Dynamik des Panzers erschwert. Im Vergleich zu Mitschülern können wir sagen, dass STA-1 sehr gut ist. Sein Spielstil ist vergleichbar mit dem amerikanischen Pershing. Der einzige Unterschied ist eine bessere Dynamik, größere Abmessungen und bessere Werkzeuge. Wir können definitiv sagen, dass der STA-1 einer der besten mittleren Panzer auf seinem Niveau ist und in der Lage ist, Gefechte an die Spitze der Liste zu "ziehen".
Als nächstes kommt Type 61 auf Level 9. Ich muss gleich sagen, dass mir der Panzer sehr gut gefallen hat und ich ihn für das beste Item auf Level 9 halte, gleichauf mit dem T54. In was ist er gut? Er ist der Besitzer einer einzigartigen Waffe. Und am interessantesten ist das "Stock". Der auf dem STA-1 steht. Daher ist das Pumpen zur "obersten" Pistole nicht so mühsam. Diese "Kanone hat eine Feuerrate von 12 Schuss pro Minute! Mit dem Stampfer und der Bruderschaft beträgt die CD etwa 4 Sekunden, sodass Sie einfach jeden Feind erschießen können, und manchmal sogar zwei. Der einzige Nachteil der Waffe ist ihre relativ" geringe Durchschlagskraft, die durch Premium-Granaten ausgeglichen wird, und die Hauptkanone "Top" mit einer Durchschlagskraft von 257 mm, mit der Sie fast alle Panzer im Spiel (vor allem gepanzerte) "frontal" treffen können, ohne "Gold" zu verwenden." Der einzige Unterschied besteht darin, dass der Japaner in allem besser ist. Er hat eine bessere Durchschlagskraft, den gleichen durchschnittlichen Schaden, höheren Schaden pro Minute, die gleichen Höhenwinkel, eine bessere Dynamik. Es lohnt sich jedoch auch hier, sich an schwache Panzerung und große Größen zu erinnern. Landminen durchschlagen nicht mehr so stark wie sein jüngerer Bruder, aber trotzdem kann der volle Schaden von der "Kunst" aus der Fassung gebracht werden. Im Allgemeinen hat mir der Panzer sehr gut gefallen, da man ganz oben auf der Liste "ziehen" kann fast jeder Kampf. Immerhin dringt der Type61 in jeden Klassenkameraden ein, wodurch Sie ein automatisches Visier verwenden können, zumal der "Japaner" unterwegs eine hervorragende Stabilisierung hat und ich ihn persönlich oft verwendet habe. Der Panzer ist in fähigen Händen großartig und kann selbst am Ende der Liste viel leisten. Die Hauptsache ist, nicht nach vorne zu klettern und auf der zweiten Linie oder wegen der Hügel oder Hügel mit dem UVN zu spielen.
Und schließlich ist die Krone der japanischen Niederlassung der lang erwartete STB-1. Der Tank ist mehrdeutig. Es hat viele große Pluspunkte und riesige Minuspunkte. Beginnen wir mit dem Guten. STB-1 hat ein großes Plus - verrücktes DPM. Er kann einfach jeden Gegenstand mit 10 Level abschießen, außer natürlich den französischen "Schlagzeuger". Das Intervall zwischen den Aufnahmen mit "alpha" 390 mit Stampfer, Bruderschaft und Belüftung beträgt 6, 6 Sekunden. Auch der zuvor außer Konkurrenz stehende T62-A kann den "Japanern" im Nahkampf nichts entgegensetzen. Allerdings gibt es hier ein "Aber". Die Waffe zielt zu lange auf 2, 7 Sek. und zeichnet sich durch "Schieflage" auf lange und sogar mittlere Distanzen aus, so dass das DPM nicht immer vollständig umgesetzt wird. Zu den Pluspunkten zählen außerdem eine hervorragende Dynamik, UVN und eine niedrige Silhouette mit hoher Tarnung, die einem manchmal „zucken“und „glänzen“lässt. Von den schlechten Momenten werde ich die gleiche schräge "Kanone" und immer noch schlechte Buchung für Level 10 herausgreifen. Obwohl der Turm ein Recochet-Turm ist, hat er auch eine Reihe von Schwachstellen, in die Granaten mit Durchschlag fliegen. 8 Levels geben jedoch nicht nur vom Turm, sondern auch vom Rumpf aus. Der Panzer ist ungewöhnlich und sein Potenzial wurde noch nicht vollständig erforscht. Es ist am besten, es in einem Zugspiel mit anderen PTs zu verwenden, wenn Sie seinen DPM im Nahkampf voll nutzen können und unter Berücksichtigung seiner Dynamik feindliche PTs und schwere Panzer "karussell" können.
Ob es sich lohnt, japanische mittlere Panzer herunterzuladen, liegt bei Ihnen. Persönlich mochte ich die 8-10 Level. Es ist interessant, auf ihnen zu spielen, da das wahre Können am besten auf Panzern ohne Panzerung gezeigt wird.